游戏
中手游肖健:移动游戏全球化带来的质变和量变
在2014年全球移动互联网大会(GMIC)会议上,中国手游CEO肖健发表《移动游戏全球化》主题演讲。以下肖健演讲要点:移动游戏市场6大趋势1、随...
2014-05-14 00:08
改编VS原创 移动游戏迎来版权圈地运动
中小游戏厂商要想活下去,只能依靠创新一途,但这很容易被巨头们借鉴,然后放在自己有版权的游戏之中,结果或许是版权有了,创新的活力没了...
2014-05-14 00:08
三大运营商推“双百计划” 联合打造百款百万手游
GMIC全球移动互联网大会于5月5-6日在北京举行,会上中国联通沃商店、中国移动游戏基地、中国电信游戏基地共同推出面向中小开发者的“双百计...
2014-05-14 00:08
报告:手游续作受喜爱程度大多不如原作
据最新报告显示不少热门手游都先后推出了续作,但玩家对续作的喜爱程度却大有不同。该网站最近对十款热门移动游戏和它们各自的续作进行了一...
2014-05-14 00:08
爱乐游孟洋:公司计划投1亿开展手游发行业务
5月5日,北京爱乐游CEO孟洋作为演讲嘉宾在GMIC全球移动互联网大会分享了北京爱乐游的成长经历和后续发展思路。孟洋表示,北京爱乐游信息技...
2014-05-14 00:07
非简单克隆Flappy Bird 怒鸟开发商推新作Retry
说起Rovio可能不是很多人知道,但说起“愤怒的小鸟”一定是家喻户晓了,Rovio正是这款知名游戏的开发商,近日Rovio又发布一款名为《Retry》...
2014-05-14 00:07
首款微信支付手游《地铁跑酷》安卓版即将上线
乐逗游戏近日表示,与微信支付已达成合作协议,乐逗发行的《地铁跑酷》安卓版将成为首款使用微信支付的手游作品,其预期上线时间点为5月上...
2014-05-14 00:07
东映动画将涉足智能手机游戏开发
曾经推出过包括《ONE PIECE》、《龙珠》等国民级动画作品的东映动画股份有限公司近年来似乎已经不满足动画市场了。5月6日,该公司相关负责...
2014-05-14 00:07
Vtime熊娅均:如何正确激励手游玩家
GMIC全球移动互联网大会在北京国家会议中心召开。来自Vtime的熊娅均进行了主题演讲,主要分析研究了玩家用户的需求进化以及如何采用奖励激...
2014-05-14 00:07
斯凯网络王震:如何做好游戏发行
TFC-GGS移动游戏渠道大会5月6日在国家会议中心召开,大会上斯凯网络副总裁王震为我们带来了《游戏发行》的主题分享。以下为演讲实录:非常...
2014-05-14 00:07