游戏
乐逗游戏关嵩:手游行业的四大趋势
在2014中国互联网创业者大会上,乐逗游戏联合创始人、CTO关嵩进行了主题为《连锁爆款游戏推手秘诀》的演讲。以下为嵩演讲要点:找准自己的...
2014-05-14 00:07
指点传媒曹彤:二三四线城市是手游的蓝海市场
指点传媒CEO曹彤在GMIC的GGS全球移动游戏上发表了“二、三线市场营销的势、道、术”的主题演讲。曹彤在演讲中,以手游行业目前的发展情况、...
2014-05-14 00:07
DeNA全球CEO守安功:为手游全球化加速
全球移动互联网大会(GMIC)5月5日在北京举行,DeNA全球CEO守安功先生在大会上发布了“为手游全球化加速”的演讲。守安功表示,此次演讲主要...
2014-05-14 00:07
市场饱和在即 移动游戏正陷入急功近利的怪圈
智能手机和移动互联网的迅速普及,使手机游戏迎来黄金发展期。近日,国内老牌网游企业巨人网络首次公布了巨人移动2014年手游战略,并宣布十...
2014-05-14 00:07
吴文权:百度移动游戏将为开发者提供4大资源
百度移动游戏副总经理吴文权在GMIC的GGS游戏峰上发表题为《精耕与扶植,与开发者共赢》演讲,他表示,“精耕“与”扶植”将成为百度移动游...
2014-05-14 00:07
宋涛谈轻游发行的铁人三项:产品 流量 支付
什么是轻游发行的铁人三项?“产品,流量,支付”在GMIC全球移动游戏高峰会上,斯凯CEO宋涛从这三个方面进行了阐述。15″ 3′ 5′和6亿不...
2014-05-14 00:07
Wemade《吞月之狼》与腾讯终止代理合约
5月9日,Wemade娱乐在电话会议上表示,他们已终止与腾讯签订的《吞月之狼》中国地区的代理合约。Wemade代表张形国表示,由于与腾讯方面存在...
2014-05-14 00:07
巨人徐博:今年推4、5款手游 已储备三四十个IP
全球移动互联网大会(GMIC 2014)5月5日在北京召开,GSS全球移动游戏峰会同期举行,Kick9 Inc创始人及CEO王勇、摩游世纪CEO宋啸飞、蜂巢游...
2014-05-14 00:07
手游美术如何更具视觉冲击力
在《克拉手游分享会》上,来自多家手游公司美术制作方面的资深人士,就如何使手游美术更具视觉冲击力的话题进行了分享。I-free中国区CEO王...
2014-05-14 00:07
报告:移动应用入侵生活 全球上瘾者1.76亿
移动应用数据分析公司Flurry在最近发布的一份报告中指出,全球范围内,玩儿移动应用上瘾的人数正“以令人震惊的速度”增长,其中既包括青少...
2014-05-14 00:07