DNF地下城与勇士混沌魔灵常见问题:新手加点技能解析

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  看完这贴想玩混沌的人请记住就算你有豪装备能秒天秒地了,红王爷也是能19秒魂牛的存在!所以混沌还是太弱了!求NX粑粑大力加强!说混沌强的都是阶级敌人!
 
  首先是混沌的基本常识
 
  1、召唤兽属性问题
 
  混沌是召唤系职业,召唤出的召唤兽属强,暴击等属性都是在召唤的时候1:1复制人物的面板(注意是面板),其中物理暴击魔法暴击都是1:1复制人物的魔法暴击,但是记住召唤兽的攻击本身是无属性的,所以就算你属强堆到200,如果不用特殊手段让召唤兽的攻击带属性,那么召唤兽即使继承了200属强那么一样不会享受属强加成。
 
  2、混沌的攻击类型和黄白字加成问题
 
  上述也说了混沌是召唤系职业,所以也有召唤系职业的通病召唤兽攻击不吃黄白字和暴伤,而且因为混沌的献祭伤害判断来源是召唤兽,所以也不像召唤师一样献祭系能吃黄白字和暴伤;不过混沌好在是有体术系的技能,这些技能都是判断伤害来源于混沌自身,所以混沌还是有体术系的可以吃黄白字和暴伤的。
 
  3、混沌是个什么职业
 
  虽然混沌有着召唤系职业的一切特性和加成,但是要指出的是:
 
  混!沌!不!是!一!个!召!唤!职!业!
 
  混!沌!不!是!一!个!召!唤!职!业!
 
  混!沌!不!是!一!个!召!唤!职!业!
 
  因为很重要,所以重复3遍,你可能说我在逗你,一个依靠召唤兽打出主要伤害而且技能特色也是依靠召唤兽的职业居然不是召唤职业?抱歉我还真没逗你,因为混沌的召唤兽比起其他的召唤系职业之前有个非常大的区别:视野以及行动模式;
 
  其他拥有召唤系技能的职业召唤出来的召唤兽的AI基本上都是一致的,那就是会在视野范围内寻找敌人,发现之后行动到攻击范围内发动攻击;
 
  但是混沌的召唤兽就不一样,混沌的召唤兽视野可以说极其低下,基本上只有贴脸了才会看到敌人然后才发动攻击,而且行动模式第一优先的也是跟随主人保持阵型,而不是继续追击敌人直至敌人死亡;
 
  这两点区别就导致混沌实际上是个拥有一定远程范围能力的近战职业,只有近战,才能保证宝宝不至于发呆,才能有输出,指望找满怪进图切出去看电影的人可以洗洗睡了,用机械和召唤的玩法去玩混沌,只会怎么玩怎么弱。
 
  4、关于流派
 
  混沌的流派主分类大致可分为:碾压,献祭,体术三个,至于更加细分的流派多得如同天边繁星,这只能等登陆正式服后自行体会了,下面只简略介绍下比较主流的流派;(流派是指配合了异界套加成主力突出某一方面的能力以其作为核心才能称之为流派,随便加点或者没有让加点和装备都为某一方面服务的都不能称之为流派)
 
  (1)碾压
 
  物理恶魔除了旋转小冯加满之外,前置的恶魔全部1,后面的老爹不点;地狱门无视,因为会破坏恶魔构成
 
  法系恶魔除了最低级的恶魔之外全部满;
 
  体术毁灭突进,45必须满,魔幻旋风和升空斩可1可满;
 
  BUFF系风暴满,输血和共振可1可满;
 
  自爆系列魔灵炸弹满,屠戮可1可满;
 
  TP方面选择小冯和达芙文的TP,剩下的TP优先毁灭突进,然后剩下的看个人习惯
 
  补充说明:这套点的核心在于利用女王爵位授予召唤出大量的小冯,以及大富翁丧心病狂的攻击力,小冯成型之后集群压制非常丧心病狂,而大富翁的第3技能能在45集火期间提供非常丧心病狂的集火输出,远古套方面是选择大菠萝9的
 
  (2)纯献祭
 
  所有召唤兽除了最低级的法系恶魔之外,其他恶魔全部加满,地狱门加满;
 
  献祭方面魔灵炸弹必须满,屠戮满;
 
  体术方面全部都至少1,要是你还有SP的话去补毁灭突进
 
  BUFF方面风暴满,其他的还是可1可满;
 
  TP点满炸弹,屠戮。剩下的看着办...我也想不出这流派还有什么地方点TP提升比较高的...
 
  补充说明:这套就是全家去死流,流程就是进图开门然后召BB,招差不多了全家去死,然后下一图。这一套点在没有MDP6让魔灵炸弹可以一次性献祭4只恶魔之前会比较难受,因为要等屠戮的CD,在没有MDP9可以超快速召唤之前会比较墨迹(当然有了MDP9和春华之后这套的快感也是无以伦比的)

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