当乐网3月手游数据月报:中重度游戏收入井喷

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手机游戏下载平台当乐网对外发布了3月份手游数据月报,这已是当乐网今年发布的第三份手游月报,横向对比三份月报,手游市场呈现出三个特点:中重度游戏的市场份额疯狂增长;手机网游产品竞争极其激烈,游戏首发首选周四周五;支付宝优势难以撼动。

中重度游戏收入井喷

据当乐网1月手游月报显示,为抢夺寒假黄金期,众手游厂商1月在当乐首发游戏62款,以回合类、即时类、卡牌类游戏为代表的中重度产品占69%;2月由于春节假期原因,首发游戏仅有34款,但中重度产品占到85%比重;3月首发新产品49款,重度产品比重刷新纪录达到87%。

对比中重度游戏的收入,更是非常惊人。1月,当乐平台全部收入中重度游戏占86%,2月微增至87%,3月虽然下降至80%,但仍然不妨碍中重度产品强势霸占市场。事实上,画面精细、玩法刺激的重度手游在去年已经表现出了强劲增长的势头。

在当乐iOS门户,移动游戏“重度化”发展趋势已经开始,以角色扮演类、即时战略类、回合类为代表的重度移动游戏比例明显上升,最高达到了30%。

值得注意的是,曾经轻度弱联网的卡牌游戏通过“卡牌+X”的模式,混合RPG、策略、回合制玩法,衍生出更多种类的卡牌游戏。新的玩法也让游戏本身逐渐从轻度变成中度游戏,也将一批小白用户培育成长为中重度用户。

由此可见,卡牌类、回合类、即时类已成支持CP生存的主流产品,而休闲类、策略类游戏虽然有着广泛的受众群体,却难以让CP获得真正的利益。

手机网游竞争激烈 抢滩周末档

当乐月报数据显示,1月网游下载前三名分别为《神鬼幻想》、《时空猎人》、《我叫MT OL》,2月前三名为《神魔大陆》、《神鬼幻想》、《时空猎人》,进入到3月,下载前三名则换成《神鬼幻想》、《时空猎人》、《恋舞 OL》。虽然《神鬼幻想》、《时空猎人》是榜首常客,但也这从一个侧面说明,手机网游目前难以呈现出一家独大的局面,竞争极其激烈,各手游厂商、发行商都使出浑身解数进行推广宣传。

与下载榜不同,网游收入排行则“铁打的榜单,流水的游戏”,竞争非常激烈。从榜单可以看出,尽管三国题材的游戏已经很多,但还是非常受当乐用户欢迎,在金庸题材的《神雕侠侣》登顶1月份收入榜冠军后,《啪啪三国》、《放开那三国》轮翻坐庄2、3月榜单冠军宝座。

在Q1榜中,除《神雕侠侣》、《恋舞OL》在Q1做到了连续两个月保持在榜单前三,其他游戏都只停留了一个月就被挤出榜单。

手机网游市场激烈的竞争,也带火了手游版权交易。在接受某媒体采访时当乐CEO肖永泉表示,一年时间手游版权交易价格已猛翻4倍。但对于缺少资金的中小CP来说,创新性的游戏玩法仍然是吸引玩家的利器。在当乐收入排行榜上,《神鬼幻想》、《恋舞OL》、《问战OL》都是以独特的游戏世界观与游戏玩法获得成功的。

什么时间上线游戏能获得好的效果?答案是周四或周五。当乐Q1数据显示,手游开发商、代理商通常会选择每月下旬的周四、周五为游戏首发日。除1月争夺寒假黄金期外,2、3月的手游首发主要都集中在每月20号以后的周四、周五时段,其中,2月20日、21日有7款、6款,3月20日和21日分别有5款、6款新游戏上线,相比较平日上线,多4-5款。主要原因在于,开发商希望能抢占用户的周末时间,让用户有充分的时间来体验游戏。

数据表明,选择在下半月周四、周五首发的游戏,更容易获得成功,如《神魔大陆》、《暗黑战神》等产品在当乐都有着非常好的表现。

支付宝优势难以撼动

玩网游,就离不开支付渠道。支付宝平台在2014年第一季度仍然占据着明显的优势,成为用户最重要的支付方式之一。1月,有手机网游支付行为的用户中,65.1%的用户通过支付宝进行支付;2月与3月的数字同为64.6%。排在第二位的神州行充值卡支付3个月数据分比为18.6%、15.5%与11.9%,呈现出逐步下滑的趋势。

从当乐Q1季度数据横向对比来看,2014年的手游市场已经逐渐显出脉络,虽然休闲策略类游戏有着庞大的用户基数,但中重度游戏对于市场的掠夺也越来越明显,越来越多的用户开始为手机网游充值付费。另一方面,中重度产品之间的竞争也较之以往更加惨烈,这让以聚集了庞大中重度用户群体的当乐成为CP的首选合作对象。

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