《音乐侠谭维维》合作模式:手游捆绑音乐发行
摇滚歌手谭维维与蜗牛CEO石海是一对儿老朋友。在去年的一次聚会中,谭维维向石海吐槽,实体唱片难卖,宣传方式还是老一套,唱片已经变成了一张海报,现在都在流行数字音乐发行。此时,正值蜗牛筹划手游业务。谭维维的抱怨令石海开始思考:如何能将手游与数字音乐发行结合,在依靠明星带动手游的同时,帮助艺人解决音乐发行的难题。4月24日,外界看到了石海的思考结果:手游唱片《音乐侠-谭维维》上架App Store。
《音乐侠-谭维维》是手游也是唱片
与明星代言不同,《音乐侠-谭维维》是一款为明星专属定制的APP,从角色、场景、音乐、产品风格等全面定制。该APP既包含手游内容,也可抛开游戏独立收听最新大碟。
关于产品的定位,《音乐侠-谭维维》相关负责人表示,既是手游,也是唱片。对于蜗牛而言,突出的是游戏属性;对于远大卓越来说(谭维维的唱片公司),突出的则是唱片,游戏只是一种辅助性的用户体验。
从游戏的角度来看,《音乐侠-谭维维》属于音乐杂糅跑酷的休闲游戏,或者说是具有跑酷表现的音乐节奏输入游戏。具有以下4个特点:
1、节奏跑酷:跑酷中打击音乐节奏。
2、元神战斗:遇到一些难度较大的BOSS时,需要在之前的跑酷过程中积蓄力量——角色有个灵魂(即元神),变身之后才能过关。
3、飞行模式:所操控的角色获得飞行能力后,可在跑道上飞翔。
4、重力模式:类似武侠中的轻功,可飞檐走壁。
从唱片的角度来看,《音乐侠-谭维维》总共内置了谭维维最新专辑《乌龟的阿基里斯》14首歌曲。每个关卡搭配一首歌曲,不玩游戏也可以单独收听歌曲。想收听不同的歌曲,只需切换关卡。在切换过程中,更新歌曲只是一个加载资源的过程,不产生流量。不过,并不支持将APP中的歌曲下载至手机或其他设备。
这就产生了一个矛盾:唱片追求的是音质,如果使用无损压缩,音乐文件会变得相当大,可是游戏安装包则是越小越好。对于如何平衡两者的关系,上述负责人表示,《音乐侠-谭维维》的研发时间超过6个月,通过技术不断处理和压缩,音质和游戏完全可以做到兼得。目前,该产品的大小为100MB,将来还会更小。
合作模式
在国外,有不少歌手已经在iTunes上发售数字唱片,最新的消息是有歌手开始将唱片做成App的形式在苹果App Store出售,《音乐侠-谭维维》则是首次将唱片与手游相结合。
蜗牛与谭维维具体的合作方式是,蜗牛负责投资研发,谭维维提供音乐、形象版权。收入来自付费下载,价格为6元,收入分配采用双方分成的模式。
之所以采用付费下载,而非免费游戏,主要考虑到产品定位。“毕竟定位手游唱片,是发行的概念,你可以当它是数字音乐发行的APP。”上述负责人表示,“我们也在考虑将来是不是内置付费。”
在推广方面,双方也进行了深度合作,除了手游常见的推广方式以外,还将利用社交媒体(微博、微信、明星友人推荐等),以及谭维维出席各种活动及发布会时进行推广。
对于蜗牛来说,看重的是明星艺人的影响力和粉丝;对于谭维维,《音乐侠-谭维维》相当于唱片的数字发行渠道。对于用户来说,既可以收听谭维维的最新专辑,还能玩玩游戏。因此,在蜗牛刚刚披露产品消息后,英皇唱片公司就直接致电蜗牛高管,了解相关情况。
另外,由于采用了App的形式,明星与粉丝的互动成为可能,该功能已经纳入后期版本规划的考虑范畴。如果手游唱片的模式尝试成功,带给蜗牛的另一重好处则是吸引更多艺人合作。